DSA5 - Bannschwert, Stab und Magierkugel
DSA5 - Bannschwert, Stab und Magierkugel
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Ein Magier ohne sein Traditionsartefakt ist kaum vorstellbar. Während der Magierstab das bekannteste Werkzeug der Gildenmagier ist, gibt es noch weitere bedeutende Artefakte, die Zauberern auf ihren Reisen von großem Nutzen sein können.
Hauptartefakte und ihre Funktionen:
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Magierstab:
- Beschreibung: Der bekannteste und weitverbreitetste Traditionsgegenstand der Gildenmagier.
- Funktion: Vielseitig einsetzbar zur Verstärkung von Zaubern, zur Abwehr von Angriffen und als Symbol der magischen Autorität.
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Bannschwert:
- Beschreibung: Ein mächtiges Werkzeug im Kampf gegen übernatürliche Wesenheiten.
- Funktion: Erleichtert das Austreiben und Bekämpfen von Geistern und Dämonen, häufig im Arsenal von Beschwörern und Antimagiern zu finden.
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Magierkugel:
- Beschreibung: Eine Kugel, die als magisches Hilfsmittel vielseitige Funktionen erfüllt.
- Funktion: Kann als Orbitarium zur Darstellung des Sternenhimmels genutzt werden, dient als Brenn- und Vergrößerungsglas und unterstützt Hellsichtmagie.
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Zauberschale:
- Beschreibung: Ein minderes Traditionsartefakt, das dennoch großen Nutzen bietet.
- Funktion: Erleichtert die Herstellung alchemistischer Produkte und wird oft von Gildenmagiern genutzt.
Sonderfertigkeiten und Detailbeschreibungen: Die Spielhilfe bietet detaillierte Beschreibungen der Artefakte und ihrer Einsatzmöglichkeiten sowie der dazugehörigen Sonderfertigkeiten. Jede dieser mächtigen magischen Hilfswerkzeuge wird umfassend erklärt, sodass Spielleiter und Spieler ein tiefes Verständnis für ihre Anwendung und Vorteile erhalten.
Zusammenfassung: Bannschwert, Stab und Magierkugel ist eine unverzichtbare Spielhilfe für alle, die mehr über die mächtigen Traditionsartefakte der Gildenmagier erfahren möchten. Neben dem Magierstab werden auch das Bannschwert, die Magierkugel und die Zauberschale ausführlich beschrieben, sodass magiebegabte Charaktere optimal ausgerüstet in ihre Abenteuer starten können.