MIDGARD: Das Rubinenelixir
MIDGARD: Das Rubinenelixir
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Das Rubinelixier – Eine düstere Kampagne voller Vampirmotive in Alba
Die Kampagne Das Rubinelixier führt die Abenteurer auf eine gefährliche Reise durch Alba, die in fünf miteinander verbundenen Episoden erzählt wird. Die Spielerfiguren – idealerweise mittlerer Grade – stehen einer mysteriösen Substanz namens Lyakons Blut gegenüber, die in Alba als Rubinelixier bekannt ist. Diese Substanz hat verheerende Auswirkungen, die das Leben in mehreren Regionen Albas bedrohen.
Was die Kampagne bietet:
- Variationen des Vampirmotivs: Jede Episode spielt mit unterschiedlichen Aspekten und Interpretationen des klassischen Vampirmythos, was der Kampagne eine besondere Tiefe und Abwechslung verleiht.
- Eine dunkle Reliquie und ein wohlmeinender Mönch: Im Zentrum der Kampagne steht das Rubinelixier, eine gefährliche Reliquie, die von einem Mönch in die falschen Hände gerät und Chaos über die Menschen bringt.
Die Episoden der Kampagne:
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Die Totenbrut: Auf der Durchreise kommen die Abenteurer in ein kleines Walddorf, das von einer Tragödie heimgesucht wird. Mutterliebe reicht hier über den Tod hinaus, und die Nachwehen des Rubinelixiers stellen die Helden vor gefährliche Herausforderungen.
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Die Abtei Saingorn: Auf den Spuren des Mönchs gelangen die Abenteurer in die Abtei Saingorn, die von Grauen heimgesucht wird. Das Rubinelixier ist in die Hände des besessenen Heilers Sialur geraten, der das Gute will, aber das Böse erschafft. Nun greift er sogar auf das Blut der Heiligen zurück.
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Der Aderlassmann: In Crossing breitet sich eine Seuche aus, die sogar die Toten nicht ruhen lässt. Sialur treibt die Bewohner in die Arme der Krankheit, und die Abenteurer müssen inmitten panischer, von fanatischen Predigern aufgewiegelter Bürger die Quelle der Epidemie finden.
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Die Rückkehr der Braut: Waelische Schiffe drohen den wichtigsten Hafen des albischen Nordens zu blockieren, da ihr Anführer glaubt, seine totgeglaubte Tochter werde in Haelgarde gefangen gehalten. Aber wer steckt wirklich hinter den Erpresserschreiben, die von der Rückkehr der Braut künden?
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Die Winterkinder: In einer abgelegenen Sumpfgegend tauchen plötzlich Gestalten aus den lokalen Sagen auf und machen Jagd auf einsame Wanderer. Hinter diesen Winterkindern steckt eine finstere Macht aus dem Krieg der Magier – die Blutquelle. Sialur hofft, in ihr ein Heilmittel gegen die Vampirkrankheit zu finden.
Eine Kampagne voller düsterer Mysterien und moralischer Entscheidungen
Die Abenteurer müssen entscheiden, wie sie den Auswirkungen des Rubinelixiers entgegentreten und welche Rolle sie in der sich ausbreitenden Dunkelheit spielen werden. Jeder Schritt auf diesem Weg führt sie tiefer in eine Welt voller Geheimnisse, gefährlicher Magie und verzweifelter Heilungsversuche.
Bist du bereit, das Geheimnis des Rubinelixiers zu lüften und Alba vor dem Unheil zu bewahren?
Begib dich mit deinen Spielern auf diese spannende und düstere Kampagne, die für unvergessliche Abenteuer sorgt. Bestelle jetzt Das Rubinelixier und erlebe die Geschichte von Vampiren, Seuchen und verlorenen Seelen in Alba!