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Ulisses

Midgard: Dunkle Mächte

Midgard: Dunkle Mächte

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Das Dunkle Arkanum – Mächte der Finsternis und ihre Zauberei

Das Quellenbuch Das Dunkle Arkanum führt dich tief in die finsteren Künste der Zauberei ein und bietet sowohl Spielleitern als auch Spielern spannende neue Möglichkeiten. Hier findest du eine Auswahl mächtiger und finsterer Magier sowie düsterer Kreaturen, die als würdige Gegner für jede Abenteurergruppe dienen können. Spieler können zudem die dunklen Seiten der Zauberei erforschen und die neuen, bedrohlichen Schwarzalben als spielbares Volk kennenlernen.

Was dich erwartet:

  • Zauberkundige Diener dunkler Mächte: Erfahre mehr über finstere Magier, die sich mit Leib und Seele den dunklen Mächten verschrieben haben. Sie nutzen die Finstere Magie, die ihnen Zugang zu mächtigen und gefährlichen Zaubern gewährt:

    • Finstermagier: Diese Zauberer haben sich Dämonen verschrieben und wirken die schrecklichsten Zauber der Finsteren Magie.
    • Dunkle Druiden: Sie kanalisieren den Wilden Dweomer des Crom-Cruach, um die rohe Macht der Natur für finstere Zwecke einzusetzen.
    • Priester chaotischer Götter und Dunkle Schamanen: Diese Diener des Chaos wirken Chaoswunder, um das Gleichgewicht zu zerstören und die Welt in Finsternis zu stürzen.
    • Nekromanten: Mit ihrer besonderen Magie beschwören sie Geister, Untote und andere finstere Kreaturen, um die Lebenden zu bedrohen.
    • Schwarze Hexer: Sie wirken als Teil eines Hexenzirkels mächtige Ritualzauber und entfesseln Kräfte, die die Naturgesetze selbst beugen.
    • Paktkrieger: Diese Kämpfer haben einen Bund mit Dämonen geschlossen und ergänzen ihre Waffenfertigkeiten mit mächtigen magischen Kräften.
  • Neues Volk: Die Schwarzalben: Die finsteren Schwarzalben werden als spielbares Volk eingeführt. Ihre Verbindungen zu dunklen Mächten und ihre geheimnisvolle Geschichte bieten faszinierende Möglichkeiten für Spieler, die dunkle Magie und Intrigen in ihren Abenteuern erkunden wollen.

  • Nekromantisches Bestiarium: Ein umfassendes Bestiarium voller Geisterwesen, Untoter, Vampire und nekromantischer Kunstwesen. Diese Kreaturen eignen sich nicht nur als Gegner, sondern können auch von finsteren Magiern beschworen und kontrolliert werden.

Das Dunkle Arkanum ist eine Schatztruhe für all jene, die die finsteren Seiten der Magie in Midgard erkunden wollen, und bietet eine Fülle neuer Möglichkeiten für düstere Abenteuer.

Bist du bereit, die Mächte der Finsternis zu entfesseln?
Bestelle jetzt Das Dunkle Arkanum und erkunde die finstere Magie, die Nekromantie und die Geheimnisse der Schwarzalben in Midgard!

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