Nemesis – Hirngespenster
Nemesis – Hirngespenster
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Die Nemesis – Hirngespenster-Erweiterung erweitert das beliebte Nemesis-Spiel um eine neue Bedrohung: die furchteinflößenden Hirngespenster und den Wahnsinn-Mechanismus. Diese unheimlichen Kreaturen existieren größtenteils nur im Geist der Crew, und die Spieler müssen nicht nur gegen die physischen Bedrohungen an Bord der Nemesis kämpfen, sondern auch gegen die Zerbrechlichkeit ihres eigenen Geistes.
Inhalt der Erweiterung:
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15 Hirngespenster-Miniaturen: Die Erweiterung enthält Miniaturen für die Hirngespenster, darunter verschiedene Typen wie Schleicher, Flüsterer, Verfolger und den mächtigen Sinnesräuber.
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Praktischer Einsatz zur Aufbewahrung: Die Miniaturen und Spielkomponenten können in einem praktischen Einsatz organisiert und sicher aufbewahrt werden.
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Neue Spielmechaniken: Der Wahnsinn-Mechanismus ist eine neue Herausforderung, die die Spieler mental und physisch belastet. Halluzinationen, Panikkarten und Wahnsinnsplättchen lassen die Spieler irrational handeln, wenn sie nicht auf ihren Geisteszustand achten.
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Interaktive Hirngespenster: Obwohl viele der Hirngespenster nur im Kopf der Crew existieren, gibt es einige, wie den Sinnesräuber, die von physischen Verstecken beschützt werden. Diese Verstecke müssen zerstört werden, bevor man den Sinnesräuber angreifen kann.
Spielmaterial:
- 1 Hirngespenst-Tafel
- 17 Hirngespenst-Plättchen
- 7 Wahnsinnsplättchen
- 3 Versteck-Erkundungsplättchen
- 20 Hirngespenst-Angriffskarten
- 20 Hirngespenst-Ereigniskarten
- 20 Panikkarten
- 8 Hirngespenst-Schwächen
- 5 Hirngespenst-Übersichtskarten
- 3 Verstecke
- 6 Schleicher-Miniaturen
- 4 Flüsterer-Miniaturen
- 1 Verfolger-Miniatur
- 1 Sinnesräuber-Miniatur
- 1 Spielanleitung
Besonderheiten:
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Wahnsinn-Mechanismus: Der neue Wahnsinns-Mechanismus macht das Spiel noch unvorhersehbarer und psychologisch intensiver. Spieler müssen sich nicht nur vor den Bedrohungen des Schiffs schützen, sondern auch ihren Geisteszustand überwachen, um nicht irrational zu handeln.
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Neue Feinde: Die Hirngespenster sind eine einzigartige Bedrohung, da sie größtenteils nur als Halluzinationen existieren. Nur wenige, wie der Sinnesräuber, haben eine physische Präsenz, die jedoch gut geschützt ist.
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Zusätzliche Panik- und Angriffskarten: Die neuen Panikkarten und Hirngespenst-Angriffskarten erhöhen die Spannung und den Druck auf die Spieler, da unvorhersehbare Ereignisse ihre Entscheidungen beeinflussen können.
Fazit:
Die Nemesis – Hirngespenster-Erweiterung bringt eine neue, psychologische Dimension in das Spiel. Mit dem Wahnsinn-Mechanismus und den Hirngespenstern wird das Spiel noch herausfordernder, da die Spieler sich nicht nur mit physischen Bedrohungen auseinandersetzen müssen, sondern auch gegen die Fallen ihres eigenen Geistes ankämpfen. Diese Erweiterung fügt neue taktische Elemente und zusätzliche Miniaturen hinzu, die das Horror-Erlebnis von Nemesis vertiefen und für erfahrene Spieler eine zusätzliche Herausforderung darstellen.