Splittermond: Alter Friede, neuer Streit
Splittermond: Alter Friede, neuer Streit
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Splittermond: Alter Friede, neuer Streit – Abenteuer in der Portalstadt Wüstentrutz
Hoch oben in der Arakea-Kette, an der Grenze zwischen der lebensfeindlichen Wüste Surmakar und den üppigen Dschungeln des Dämmerwalds, liegt die beeindruckende Portalstadt Wüstentrutz. Hier leben Zwerge, Alben und Varge friedlich zusammen und betreiben regen Handel, sowohl mit ihren Nachbarn als auch über den Mondpfad mit dem weit entfernten Zwergenreich Westergrom. Doch dieser Frieden steht auf wackeligen Beinen.
Alter Friede, neuer Streit bietet drei miteinander verbundene Abenteuer, die in und um Wüstentrutz spielen. Diese Abenteuer können einzeln erlebt oder als zusammenhängende Kampagne gespielt werden.
Abenteuerübersicht:
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Auf Abwegen
Ein zwergischer Mondpfadreisender gerät in Schwierigkeiten und benötigt die Hilfe der Abenteurer. Es zeigt sich schnell, warum vor jeder Passage durch ein Mondtor gewarnt wird: „Weich nicht vom Pfade ab!“ In einem Wettlauf gegen die Zeit müssen die Abenteurer eine Gefahr abwenden, die weit über Wüstentrutz hinaus bedeutsam werden könnte. -
Die Suche nach dem Heilmittel
Ein dringend benötigtes Heilmittel führt die Abenteurer auf eine gefährliche Expedition in die Wildnis. Die Tiefen eines geheimnisvollen Abgrunds verbergen jedoch weit mehr als nur das gesuchte Heilmittel – alte, vergessene Geheimnisse, die tief mit der Geschichte der Festung Wüstentrutz verbunden sind, drohen enthüllt zu werden. Werden die Abenteurer mit neuer Hoffnung zurückkehren, oder alte Schrecken über die Stadt bringen? -
Der Quell des Lebens
Der Quell des Lebens, eine wertvolle Ressource, droht zum Zankapfel zwischen den Zwergen und Alben zu werden. Die Abenteurer müssen herausfinden, ob der jahrhundertealte Frieden von Wüstentrutz auf Lügen und Verrat beruht. Mit dem Segen der vargischen Naraka- und Moroun-Priester werden sie ausgesandt, den wahren Hergang längst vergangener Ereignisse in der Geisterwelt zu ergründen. Doch auch andere Mächte haben Interesse an ihrer Queste und verfolgen ihre eigenen Ziele.
Inhalte und Features:
- Drei miteinander verbundene Abenteuer: Die Geschichten in dieser Sammlung sind sowohl einzeln spielbar als auch miteinander verknüpft, um eine größere Kampagne zu bilden.
- Fokus auf die Portalstadt Wüstentrutz: Erlebe die faszinierende und konfliktreiche Welt dieser Stadt, die an einem Ort der Gegensätze liegt, wo Wüste auf Dschungel trifft.
- Mischung aus Rätseln, Exploration und Diplomatie: Die Abenteuer bieten eine ausgewogene Mischung aus Entdeckungen in der Wildnis, dem Lösen alter Rätsel und dem Navigieren durch die diplomatischen Spannungen zwischen den Völkern.
Format: Splittermond-Abenteuerband
Ort: Wüstentrutz und Umgebung
Zielgruppe: Spieler und Spielleiter, die eine tiefgründige und atmosphärische Kampagne in einer einzigartigen Umgebung erleben möchten
Alter Friede, neuer Streit führt euch tief in die Geschichte und die Geheimnisse von Wüstentrutz. Stellt euch der Herausforderung und entdeckt, was wirklich hinter dem zerbrechlichen Frieden dieser faszinierenden Stadt steckt!
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